Bydd Mafia The Old Country yn cael ei ryddhau ar 08 Awst 2025 ar gyfer Steam, PlayStation 5, ac Xbox Series X|S., gan adfywio'r fasnachfraint gyda stori o gyfnod y Gwaharddiad am deyrngarwch ac uchelgais sy'n addo tirweddau dinas wedi'u holrhain gan belydrau ac ymladdfeydd saethu sgrin lydan. Cyrhaeddodd y cipolwg hir cyntaf ar y prosiect trwy atgofion y datblygwr "Mae'r Teulu'n Cymryd Aberth" cyflwyniad yn PAX East—gwyliwch y dadansoddiad llawn yn y cyflwyniad datblygwr yn PAX East—a gadarnhaodd drawsnewidiadau di-dor o'r dan do i'r stryd a system ddeinamig a ddymunir a adeiladwyd i gystadlu â phwysau trwm y byd agored.
Mae sut mae gameplay Mafia The Old Country yn esblygu'r gyfres yn glir o'r demo ymladd newydd: mae saethu o gwmpas i gwmpas wedi'u tynhau gyda thaclo cyd-destunol, mae gyrru bellach yn elwa o sbardunau addasol ar gyfer rheolaeth sbardun fanwl gywir, ac mae strwythur cenhadaeth ganghennog yn gadael i chi ddewis rhwng ymdreiddiad tawel neu anhrefn Tommy-gun. Gallwch chi gael cipolwg ar y mireinio hyn yn y Trelar gameplay swyddogol ar IGN, lle mae coctels Molotov yn tanio tu mewn i leoedd siarad hawdd eu cysgu ac mae niwl cyfeintiol yn cuddio cudd-ymosodiadau mewn lonydd cefn—geiriau allweddol a ddylai bigo unrhyw gefnogwr o sagâu trosedd llawn stori, gweithredu trydydd person, a graffeg y genhedlaeth nesaf.
Mae Death Stranding 2 On The Beach yn cael ei ryddhau ar 26 Mehefin 2025 yn gyfan gwbl ar PlayStation 5., gan adnewyddu traethawd "math o linyn" Hideo Kojima gydag amgylcheddau manwl iawn sy'n gwneud i'r gwreiddiol edrych yn hen ffasiwn o'i gymharu. Wedi'i bweru gan Beiriant Decima wedi'i ddiweddaru, mae lefiathaniaid maint morfil yn torri glannau llanw tra bod Sam Porter Bridges yn defnyddio siwtiau modiwlaidd newydd i syrffio twyni tywod a dringo clogwyni - mecanweithiau sy'n cyfuno antur sinematig â logisteg goroesi a dylai atseinio ag allweddeiriau fel PlayStation 5 yn unig, croesi ffotorealistig, ac archwilio byd agored.
Mae rhagolwg o Death Stranding 2 yn datgelu croesi gwell, systemau lloches wedi'u cryfhau, a naratif dirgelwch sy'n cynnwys gwrthwynebwyr cudd, Yn ôl Sesiwn rhagolwg 30 awr IGNCanmolodd beirniaid oleuadau rhewlifol sy'n trawsnewid mewn amser real, haptigau wedi'u gyrru gan DualSense sy'n efelychu pwysau pecyn sy'n newid, a rhwydwaith llinyn cymdeithasol estynedig sy'n gwobrwyo cydweithrediad gydag uwchraddiadau adeiladadwy pendant. Os gwnaethoch chi fwynhau cyflymder myfyriol y gêm gyntaf ond hiraethu am ymladd dyfnach ac adeiladu byd mwy cadarn, mae'r adroddiadau ymarferol cynnar hyn yn awgrymu bod Kojima Productions wedi ateb yr alwad.
Mae newidiadau gameplay Palworld yn dileu galw sffêr Pal a gleidio â chymorth Pal ar ôl pwysau cyfreithiol a chymhariaethau cefnogwyr â Pokémon, gan orfodi stiwdio crefftau goroesi Pocketpair i ailgynllunio dau o'i fecanegau mwyaf adnabyddus yn weledol yn sgil cwynion Tachwedd 2024. Mae'r animeiddiad taflu-i-ddal a oedd gynt yn gyfarwydd - a ystyrir yn rhy atgoffaol o Poké Balls - wedi'i ddisodli gan ddefnydd sy'n canolbwyntio ar declynnau, tra bod croesi o'r awyr bellach yn dibynnu ar gleider personol wedi'i wella gan alluoedd Pal goddefol yn hytrach na chyd-beilotiaid creaduriaid. Am gymhariaeth cyn ac ar ôl, ailymwelwch â'r trelar Palworld cyntaf yn tynnu sylw at fecanweithiau tebyg i Pokémon a nodwch absenoldeb hedfan Pal-borne.
Y rheswm pam y newidiodd Pocketpair fecaneg Palworld, yn ôl datganiad X diweddar y stiwdio, yw osgoi ymgyfreitha pellach a chadw'r blwch tywod sy'n dofi anghenfilod ar y trywydd iawn ar gyfer diweddariadau yn y dyfodol., fel y manylir yn y Datganiad Palworld\_EN ar XMae'r datblygwyr yn mynnu bod systemau craidd—adeiladu canolfannau, bridio, cyrchoedd aml-chwaraewr—yn aros yn gyfan, ac maen nhw'n awgrymu map ffordd sy'n cynnwys ehangu biomau a digwyddiadau cystadleuol ar ôl y lansiad. Mae allweddeiriau fel gêm oroesi casglu creaduriaid, anghydfod cyfreithiol, ac ailwampio mynediad cynnar yn gwneud y stori hon yn rhywbeth y mae'n rhaid i chwaraewyr sy'n olrhain croestoriad cyfraith IP a dylunio arloesol ei wylio.
I gael crynodeb gweledol o newyddion gemau heddiw, ynghyd â lluniau gameplay deniadol, edrychwch ar ein fideo YouTube isod. Mae'n ffordd gyflym a difyr o ddal i fyny ar yr uchafbwyntiau!
Gobeithio ichi fwynhau'r plymio cynhwysfawr hwn i'r newyddion hapchwarae diweddaraf. Wrth i'r dirwedd hapchwarae barhau i esblygu, mae bob amser yn wefreiddiol bod ar flaen y gad, gan rannu'r diweddariadau hyn â chyd-selogion fel chi.
I gael profiad dyfnach a mwy rhyngweithiol, ewch i Mithrie - Newyddion Hapchwarae (YouTube). Os gwnaethoch fwynhau'r cynnwys hwn, tanysgrifiwch i gefnogi newyddiaduraeth hapchwarae annibynnol a chael y wybodaeth ddiweddaraf am gynnwys yn y dyfodol. Rhannwch eich meddyliau yn y sylwadau ar ôl gwylio'r fideo; mae eich adborth yn golygu llawer i mi. Gadewch i ni barhau â'r daith hapchwarae hon gyda'n gilydd, un fideo ar y tro!
Rwyf wedi bod yn creu cynnwys hapchwarae ers mis Awst 2013, ac aeth yn llawn amser yn 2018. Ers hynny, rwyf wedi cyhoeddi cannoedd o fideos ac erthyglau newyddion hapchwarae. Rwyf wedi bod ag angerdd am hapchwarae am fwy na 30 mlynedd!
Mae Mithrie.com yn wefan Newyddion Hapchwarae sy'n eiddo i Mazen Turkmani ac yn ei weithredu. Rwy’n unigolyn annibynnol ac nid wyf yn rhan o unrhyw gwmni neu endid.
Nid oes gan Mithrie.com unrhyw hysbysebion na nawdd ar gyfer y wefan hon ar hyn o bryd. Efallai y bydd y wefan yn galluogi Google Adsense yn y dyfodol. Nid yw Mithrie.com yn gysylltiedig â Google nac unrhyw sefydliad newyddion arall.
Mae Mithrie.com yn defnyddio offer AI fel ChatGPT a Google Gemini i gynyddu hyd erthyglau er mwyn eu darllen ymhellach. Mae'r newyddion ei hun yn cael ei gadw'n gywir trwy adolygiad llaw gan Mazen Turkmani.
Mae'r straeon newyddion ar Mithrie.com yn cael eu dewis gennyf i yn seiliedig ar eu perthnasedd i'r gymuned hapchwarae. Rwy'n ymdrechu i gyflwyno'r newyddion mewn modd teg a diduedd, ac rwyf bob amser yn cysylltu â ffynhonnell wreiddiol y stori newyddion neu'n darparu sgrinluniau yn y fideo uchod.